Umgang mit Visual C# und unser 1. Programm Drucken E-Mail

 

Nachdem Sie die Entwicklungsumgebung erfolgreich installiert haben, beginnen wir gleich damit unser 1. Programm zu schreiben.

1.) Wir starten Microsoft Visual C# 2008 Express Edition und erstellen ein Projekt.

 

Als nächstes erstellen wir unser Programm in der Konsole.

Wir wählen Konsolenanwendung und geben unserem Programm einen Namen.

 

Es öffnet sich das Fenster Program.cs und wir programmieren nun unser 1. Programm innerhalb der beiden geschwungenen Klammern.

 

 

using System;
using
System.Collections.Generic;
using
System.Linq;
using
System.Text;

namespace MeinerstesProgramm  //Projektname
{
   
class Program  //Die Klasse Programm
   
{
       
static void Main(string[] args)  //Hier startet unser Programm
       
{

            //Hier kommt unser Code rein!

        }
   
}

}

 

Kommentare:

alles was hinter einem //steht ist ein Kommentar!
Ein Kommentar dient dazu, Programmteile oder Abschnitte zu erklären.
Ein Kommentar wird im Programmcode nicht berücksichtigt.

 

Unser 1. Programm soll nun eine einfache Ausgabe eines Textes liefern.

static void Main(string[] args)  

{

    Console.WriteLine("Das ist mein erstes Programm!"); 
    // Hier beginnt unser Code

    Console.ReadLine(); 
    // Hält die Console an und wartet auf eine Eingabe

}

Wir starten unser Programm mit F5 oder dem grünen Pfeil und es öffnet sich unser Debugger-Fenster.
Haben wir alles richtig gemacht, erscheint:
Das ist mein erstes Programm
 
Console.WriteLine("Alles hier wird ausgegeben!"); 
Console.WriteLine ist eine Methode zur Ausgabe von Zeichen, die innerhalb ("einer Klammer und Anführungszeichen stehen")
danach wird (durch Line) ein Zeilenvorschub gemacht.
Bei Eingabe öffnet sich ein Fenster und schlägt uns bereits Methoden vor, die wir direkt mit "Enter" übernehmen können.
Wichtig, da oft vergessen, ist das Semikolon ; am Ende der Zeile.
Console.ReadLine();
Hier wird unser Programm gestoppt und es wird eine Eingabe erwartet.
Würden wir darauf verzichten, wird unser Text nur kurz aufblitzen und das Programm wäre zu Ende
Anfangs programmieren wir unsere Programme immer in der Konsole.
Sind die Grundkenntnisse erarbeitet, wechseln wir in die grafische Oberfläche mit Windows-Forms.