Zufallszahlen erzeugen

Um eine Zufallszahl zu erzeugen, müssen wir ein neues Objekt aus der Klasse Random erstellen:

Random Name = new Random();

 

Jetzt weisen wir dem Objekt "Name", welche eine Zufallszahl von 1 bis 10 erzeugen soll einer Variablen "Zahl" zu:

Zahl = Name.Next(1,10)

 

Beispiel:

Einfache Ausgabe einer Zufallszahl von 1 bis 10

 

namespace zufallszahl
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            int zufallszahl;

            Random zufall = new Random();  //Neues Objekt aus der Klasse Random

            zufallszahl = zufall.Next(1, 10);  // Zufallszahl von 1 bis 10 erzeugen

            Console.WriteLine("{0}", zufallszahl);

            Console.ReadLine();
        }
    }
}